本例介绍使用Flash的遮罩功能制作无脚本软翻书效果,通过制作软翻书效果来了解遮罩功能的运用,有兴趣的朋友就一起学习吧。 本文由中国教程网 zctmh0336(诚信为人) 原创,转载请保留此信息! 先
星期天,天气炎热。跑到办公室,做了会工作上的事情。感觉又有几天未手绘了。最近对这个挺感兴趣的。夏天来了,很想到澳大利亚那种海滩去玩一次。便画一张夏日海滩FLASH版吧。花时四个小时。里
用Matrix类跟BitmapData类可以打造很多酷的 效果 。比如摄像头读取数据等都会用到这个。这里,构建一个超酷逼真的水波 效果 。用的时候,这里建议一下大家:在一般情况下,不要用这个类。因为
2008-08-03 07:42:20Flash教程:云的画法
先看看最终效果:(由于没有考虑到光源所在,云的阴影加的有点怪。希望大家注意这点。) 具体画法: 1、修改影片的背景颜色。 2、选择颜料桶的颜色为白色,线条颜色保持默认,为黑色。 3、然后
效果: 见到这样排列的方格格,我们很容易想到二维数组,因为最起码要用双重循环才有可能将它们排列成这样。那么这种渐退的效果又是怎样形成的呢?我们给每个小格一个等待时间,按照点击到的方
制作loading最少需要两帧,这是需要注意的地方,了解loading原理的朋友应该知道。 第一帧为loading动画。 第二帧为你的内容。 下面的代码假设flash有两帧: 一开始的时候自动停止第一帧,然后
效果图 效果图 我首先开始构思的时候是使用PS先大体画下人物造型,很草,很涂鸦....... 图1 然后把PS的图导入FLASH里,使用直线工具(直线拉弯法)先大体绘制下人物的线条,这一步只是FLASH线
我们知道补间动画可以改变对象的形状,可以是在大小、倾斜、旋转上改变,本例讲解用Flash的Flash实例教程:制作灾区祈福蜡烛动画效果,教程通过详细的说明,介绍了形状补间的运用。一起来学习吧!
补间动画一直是FLASH里常用的效果,所谓的补间动画,其实就是建立在两个关键帧(一个开始,一个结束)的渐变动画,我们只要建立好开始帧和结束帧,中间部分软件会帮我们填补进去,非常方便好用
效果演示: Flash中必不可少的就是帧了,用帧做出来的帧动画也是相当精美的。下面,先介绍下帧的类型: 如下图,空白关键帧:由一个空心圆圈白色底组成的。这类帧,表示里面没有任何东西,空白
1、新建一JS文件,加入如下代码: functiontmh__make_ad_fodder(src,width,height) { src=src.replace(,); varTEMP_IMAGE=imgsrc=$src$height=$height$width=$width$border=0/; varTEMP_FLASH=
试试效果: 代码如下: importflash.display.BitmapData; importflash.geom.Rectangle; importflash.geom.Matrix; importflash.geom.ColorTransform; //建立显示mc this.createEmptyMovieClip(
有兴趣的先看一下,现在只能 加载 位图,还有若干问题,有时间了以后再改,这样以后就可以直接用啦... 设计思路: 代码如下: packagecom.TangWeiChun.MenuClass{ importflash.display.MovieCl
纯AS打字超出边框向上滚动且自动添加滚动条 效果演示: 学习要求: 纯AS打字超出边框向上滚动且自动添加滚动条。 教程开始: 在第一帧写如下代码即可: fscommand(fullscreen,false); fscomman
用As2处理,As2帧代码: //创建一空剪辑ship_mc画飞船 this.createEmptyMovieClip(ship_mc,this.getNextHighestDepth()); functiondrawShip(flag:Boolean):Void{ with(ship_mc){ clear(); line
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